2)第1066章 魔能(9)_游戏开发狂神
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  ,这个法术感觉在33中还不如前两个灵血咒和霜火之箭好用呢,比较鸡肋。”

  “但是林焰大大不是也说通关这个简单关卡后会开放许多模式么,小团队不好用,但是在1010以上的战场模式中这个技能放出来就会很强呀!”

  “这位高阶督军朋友说的对,若是在多人团战放出来这个技能,那肯定是瞬间爆炸,但最大的问题是游戏里的法术是不分敌我的,这个技能的释放时机还是要好好考虑一下的。”陈贺看到了与自己相同的观点,出声说道。

  “那么我们还是还接着走剧情吧,在通关简单难度之前,讨论也没什么太大的意义,到时候一试便知。”

  说罢,陈贺便接着游戏的主线剧情开始推进。这一次,因为有着冰火连天和霜火之箭等技能的帮助,陈贺清理剧情怪物的速度变得快了不少,即使是没法使用冰火连天的bss,由于有着霜火之箭这个集减速和伤害一体的技能在,也能较为轻松的将bss击杀。

  于是在夜里12点之前,简单难度下的剧情就已经被陈贺所完成了。

  简单难度下,最后的bss是一位妄图召唤邪神的邪恶巫师,陈贺根据游戏的提示,成功打断了巫师施法之后,没有废太大力气就将巫师打败击杀了。

  伴随着巫师阴谋的覆灭,陈贺和直播间的观众也见到了简单模式的通关剧情。阴谋还在继续,邪神不满邪恶巫师的作为,将其灵魂折磨一番后以亡灵的形式复活。玩家所操控的巫师,在后续的剧情之中,还将再次与邪恶巫师针锋相对,到时候,没有因为法术被打断而受到反之的巫师,将会更加难缠。

  陈贺也收到了全新的法术,法术反制,以及魔能涌动。

  前者可以反制敌人的法术,让处于施法状态的敌人魔能絮乱,法术释放失败,并且收到基于所释放法术法力值的伤害。

  后者则是让体内流淌的魔能爆发开来,解除身上的负面状态,以及获得一定的法术加成,但后果是会损失大量的法力值。

  陈贺第一时间便发现这是对于方面的绝佳技能。一个可以打断敌人施法,一个则是解除控制效果。若是使用得当,便能造成相当关键的效果。

  但陈贺还未来得及再度进入剧情尝试新获得的技能,便被观众们要求着先去模式中看一看。

  陈贺也很好奇模式究竟有何分类和玩法,此时,陈贺因为简单模式通关,而直接根据游戏设定保存进度,返回到了游戏的开始界面。

  游戏的开始界面飞来两块流淌着魔能的石板,上边分别写着多人战斗模式,以及自定义模式。

  很容易理解,陈贺便点击进入了多人战斗模式。

  游戏界面内先是显示着陈贺刚刚在单人模式通关时所用的巫师,陈贺鼠标挪过,发现巫师也是可以点击的,并且可以在点击开来的中更换一些装备和饰品等等。

  而巫师身边环绕着一圈魔能石板,上边分别写着竞技场模式、战场模式、模式、吃鸡模式四类。

  竞技场又包涵11、22、33、55四种,但由于现在还没有太多玩家通关,陈贺也没能匹配到玩家来进行比赛,只得作罢。

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