2)614番外动漫_游戏开发狂神
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  的销售总量超过了一百万大关,三个消失销售量超过一百万?这无疑是极为具有震动性的报道。

  这样的报道不光是让很多人兴奋,同样也是让很多人感觉到失望,毕竟焚天是很多人心目当中最大的竞争对手,而现在竞争对手取得了如此大的成绩,可以说是再一次的狠狠的敲打了他们一次。

  很快在网络上就出现了游戏界的报道。

  “欧西游戏顶尖巨制泰亚史诗一个星期之内火爆销售一百二十万,不敌东方国产异刃三个小时之内疯狂销售一百万。”

  欧西日一直都是游戏产业的强力地区,也是自从焚天游戏成为行业领军者之后,被视为最大对手的地区,可是谁也没有想到,在一连串的多次交锋之后,焚天游戏会依然这么强势的出现在这个舞台上。

  而且是非常轻松的,近乎是碾压式的就打败了摆在自己面前的敌人。

  当然别人没有想到的是,在林焰这里却并不是什么值得意外的事情,毕竟自己的游戏在前世当中全部都是最为经典的作品,如果自己的脑子当中没有这么多的东西的话,可能难以出现现在这个世界上的焚天,但是奈何自己的脑袋当中就是有这么多经典的东西。

  无论是鬼泣还是异刃,林焰所有开发过的游戏在林焰的前世当中全部都是最为经典的存在,是经历过时间和市场的检验的,林焰以前世当中的各种成功的经验当做游戏开发的基础。

  这样的话游戏本身的成功,自然就不是值得惊叹的地方,不成功才是最为奇怪的,所以对于如今的火爆,林焰自己是早就有了预料的。

  而现在的林焰已经在考虑下一步的计划了,那就是异刃本身的游戏只是一个部分,而异刃最为一款非常经典的作品,本身不应该只有一个载体出现在玩家的眼前。

  游戏是游戏,但是对于多元化的发展来说,光有一个游戏是万万不行的,想要将一款游戏的潜力完全的发觉出来,多元化的发展也是必须要进行的。

  很快在焚天的官网上,一片新的公告就再一次的点燃了广大玩家的热情“焚天游戏将会在近期推出异刃前传,番外动画大电影。”

  这无疑对于广大玩家来说是绝对的强心剂,不光是期待已久的游戏作品已经是出现了,现在就连相关的动画电影也要出现了。

  这怎么能不让网络上的那些玩家的感觉到兴奋?而且以焚天游戏那雷厉风行的做事风格来说,说要近期上市那就绝对是近期上市的作品。

  并不会如同那个某龙传奇一样,宣传了好几年都是近期上映,结果一等是四五年的状况,甚至已经有人在断定,这个动画电影可能会在一个星期的时间之内就和玩家见面。

  不得不说焚天游戏一贯雷厉风行的办事态度,让广大玩家有着非常大的好感。

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