2)798看门狗(1)_游戏开发狂神
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  斯王子、孤岛惊魂、刺客信条以及细胞分裂等等游戏作品,这些作品在大火的同时就已经非常能够说明育碧自身的实力了。

  育碧游戏软件是在1986年成立的公司,并且总部设定在了法国雷恩的电动游戏卡发上和发行商。他在2全世界有着23间游戏开发工作室,本身有着非常强大的对于游戏的制作能力,2008年他是欧洲第三大独立游戏开发商,北美第四独立出版商。女生nsxsrg

  可以说正是这样的一家公司制作出了看门狗这样的绝对大制作。

  看门狗这款游戏是育碧在2013年就已经打算进行发行的一款3级重磅大作,但是后来由于育碧本身对于游戏的优化和打磨的时间延长,从而延期到了2014年。

  整个游戏采取了一种开放世界沙盒的玩法,在游戏当中讲述了一个非常精彩却也非常曲折的故事,在游戏当中采用了最新的游戏驱动引擎,所以给了这个游戏极高的画质,并且塑造出了一个非常辽阔庞大的世界,而这个开放式的冒险世界的原型则是米国的著名城市芝加哥。

  在游戏的背景故事当中,那时的电子设备已经被内置到了几乎全部的物品当中,整个城市都依赖着这些电子设备在运行。

  玩家在游戏当中将要去扮演一个非常牛逼的很精通黑客技术的电脑高手。利用自己的夜场来惩治全称当中的腐败分子,惩奸除恶。

  乍一听上去,林焰甚至险些交出黑客侠的名字来,剧情上倒是非常的有米国漫威超级英雄的情结。

  看门狗这款游戏以极高的自由度和出色的游戏质量,再加上非常丰富的游戏内容被整个业界公认为是开启次世代游戏的开门大作,该游戏被评选为年度最佳的射击游戏。

  看门狗的英文版是在2014年5月27日开始发售的,版则是在6月25日进行发售,整个游戏的大小是177,单单从数据包的大小上就已经能看得出这款游戏绝对是大制作了。

  这是一款相当之经典和成功的游戏作品,在林焰看来这款游戏在很多的方面已经达到了前世当中所能达到的一个最高的高度。

  任何的修改只要不是在很致命的位置上,那么久等于和画蛇添足没有什么区别,所以之前虽然也想过制作这款游戏,但是最后因为谨慎考虑的原因林焰还是放弃了。

  至于现在为什么突然之间想起了这款游戏,按照林焰自己的想法来说,对于现在的焚天游戏来说,是时候来进行突破了。

  对于现状进行突破,以前焚天的作品虽然都非常之火爆,但是总体上来说对于行业内其他的游戏公司的产品来说,并没有什么划时代的意义。

  这也是林焰一直以来都非常的不满意的,而现在林焰就要对于这样的现状进行改变,看门狗明显的是一个非常好的契机。

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