2)第914章 安乐死(1)_游戏开发狂神
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  但是对于那些所熟悉这款游戏的玩家来说,这款游戏绝对是一个能把人吓破胆的游戏。

  安乐死这款游戏本身的游戏数据并不大,只有五百多的大小,但是这款游戏绝对是一款极端恐怖的游戏,如果当玩家去玩寂静岭或者死亡空间哪怕是零系列的游戏的时候感觉到恐怖气氛不高,甚至根本无法触动自己的心灵的话,让自己丝毫感觉不到恐惧的话,那么安乐死其实就非常适合这些玩家。

  在这个游戏当中玩家将会扮演一名名字叫做肖恩的人,在游戏当中主角从军队退役之后就过起了一个非常沉闷但是非常安逸的生活每天在办公室当中的生活很平凡,妻子也是非常平反的人,但是忽然有一天主角遭遇了车祸,失去了双腿,主角无法承受自己已经不能站起来的事实,最终造成了主角的精神崩溃,被送到了精神病医院当中。

  精神病医院当中的一声对于主角的遭遇非常同情,他帮助了主角安乐死,并且最后卫庄成了自杀事件,而主角在死亡之后竟然又清醒了过来,并且还可以独立行走,而主角也是开始了冒险。

  这个游戏不大,也就标志着这款游戏本身在系统上的塑造就没有什么特别过人的地方,甚至就连游戏本身的内容也因为数据的限制,而不可能太多,所以这款游戏其实算不上是一款大型游戏,但是总的来说这款游戏依然是恐怖游戏当中非常难得的佳作。

  这款游戏在整体的建模等等地方上基本上都是比较粗糙的,这也和本身出现的年代以及资金的支持和数据大小有着很直接的关系,但是总的来说这款游戏虽然不成功,大寝室更多的是因为这是一款小成本游戏的原因。

  如果将这款游戏在原本的基础上塑造成一款大制作的话,那么这款游戏本身所能取得的成绩一定会非常的不错,在对于整个游戏进行从内到外的全新塑造,林焰相信这款游戏本身的游戏魅力,并不会比之寂静岭等等这一类的游戏来的差。

  当然在这个游戏当中也是存在一些林焰自己所不喜欢的地方的,但是林焰自己相信,只要对于这个游戏进行重新塑造,无论是在剧情上还是在一些游戏内容以及游戏系统上进行重新设计,那么这款游戏都会成为一款非常好的游戏。

  而在这个游戏当中林焰首先要进行重新设计的就是,游戏当中的剧情内容,毕竟林焰在之前也是不止一次的说过,一款游戏的剧情是这个游戏当中的灵魂,直接反应了游戏自身最为根本的品质,如果一款作品有了好的游戏剧情,那么整个游戏其实已经算是成功了一半。

  和游戏自身的场景塑造一样,游戏剧情是内容的载体,所有的与游戏内容都是围绕着剧情来进行塑造的,那么游戏剧情自然就非常的重要了。

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