1)第28章 火的猝不及防_神豪之为所欲为
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  “卧槽,那家伙竟然还开了家手游公司,连第一款游戏都开发好了?”

  李华进入江城大学贴吧,就看到被顶在最上面的一个帖子是关于唐昊的,顿时愣了愣。

  对于唐昊,他现在可是太熟了,毕竟他发的关于唐昊开着保时捷911平地漂移的帖子,几乎每天都有人回复,现在总楼层已经突破了1000楼,是吧里盖的最高楼。

  因此,看到唐昊竟然开了家游戏公司,还开发出了第一款产品,李华非常好奇,当即去AppStore里下载了《旅行青蛙》。

  “一般般啊,没什么可玩性。”

  玩了十多分钟,李华感觉没什么意思,就卸载了。

  不过,在豆苗八组里,张雨涵发的推荐帖子,已经有200多楼了,倒是吸引了一些女生。

  在知乎,虎扑步行街,天涯等地方的帖子,也让不少网友看到了这款游戏。

  事实证明,针对性打广告还是有一定作用的。

  “唐总,《旅行青蛙》下载量已经突破了5000!”

  第二天唐昊一到公司,徐成伟就向他汇报了下载数据。

  “不错。”唐昊笑着点点头。

  要知道这数据是仅靠公司自己员工宣传得来的,各大应有商店购买的推荐位还没上,也没在微博上买热搜,仅仅一夜就能有这个数据算是不错了。

  不过,唐昊也大致能猜到,很大一部分应该是江大学生下载的。

  “对了,留存率如何?”

  随后,唐昊问出一个更关键的问题。

  留存率,顾名思义就是下载后不是玩玩后就立即删掉,而是经过一段时间后,仍然继续使用该应用的用户比例,是一个特别重要的数据。

  留存率的高低,直接表明了这款产品对用户的吸引力。

  “还不错,有43%。”徐成伟汇报道。

  唐昊点了点头,这留存率确实不错。

  行业内有个“40–20–10”规则,就是指次日留存率、第7日留存率和第30日留存率。

  如果新用户次日留存率大于40%,7天留存率和30天留存率分别大于20%和10%,就表明这款产品是。

  现在旅行青蛙的次日留存率达到了43%,是一个非常不错的数据。

  随后,唐昊又召集员工开了个早会,号召他们继续在各平台大力宣传。

  只不过,靠着这种大海捞鱼的做法,增长是很慢的,上线第二天的下载量反倒降到了2200,第三天有所增长,也才堪堪2500……

  转瞬间,一个星期过去了,《旅行青蛙》总下载量只有万,留存率倒还不错,有28%。

  “一个星期了才2万4下载,难道真的要扑街?”

  唐昊看到这个数据,也有些不淡定了。

  “唐总,现在的数据虽然不好,但也不差,明天上了应用平台的推荐,下载量应该会暴涨,能不能火,也要看推荐效果!”

  

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