1)第218章 不可控的亡灵战神!_峡谷父能量
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  第218章不可控的亡灵战神!

  蓝色方RNG:上单杰斯,打野盲僧,中路飞机,下路EZ和女坦。

  红色方IG:上单赛恩,打野酒桶,中单辛德拉,下路金克斯和泰坦。

  红色方IG最后一手赛恩的锁定,台上的解说也开始分析起了两边的阵容强度。

  娃娃摩挲着下巴说道,“我感觉RNG这场比赛属于是有点放开了的那种,他们这个阵容前中期的战力极强,属于那种冲阵阵容。”

  一旁的米勒点了点头,补充道,“而且他不是说刺客那种只能冲后排,假如你的前排不够坚挺的话,RNG他的这套阵容是可以连你前排一起冲的。”

  “没错,那现在我倒是有点理解为什么甫哥不选男枪选赛恩了,这种阵容只靠一个辅助泰坦是没法在团战中站得住脚的,必须还得有一个扎扎实实的前排英雄,而亡灵战神赛恩显然就是一个十分不错的选择。”管泽元也点头道。

  “嗯,赛恩这个英雄有盾够肉,是在僵持的河道团战中能够顶着RNG上中下的杰斯或者飞机EZ的Poke去前面排视野做事的英雄。”

  “另外我还觉得IG这个最后一手康特位选赛恩的聪明之处就在于,赛恩这个英雄的强度曲线在中期两三件套的时候达到顶峰,正好能够顶上RNG杰斯和飞机的中期强势期,其他上单前排英雄则没有这样的成长曲线。”

  “是的,而且RNG这套阵容明显也是打‘速龙’的节奏,只要IG能够围绕着赛恩这个前排的节奏,打出一波好团,断掉RNG速龙的节奏,那么RNG这套冲阵阵容越到后面越疲软,大概率是有点冲不太动的。”

  “英雄是好英雄没错,那么现在唯一值得顾虑的就是甫哥这个赛恩的熟练度了,因为无论是在打野位还是上单位置,他都从来没拿过赛恩。”

  “没错,再加上这场对线Looper的杰斯,属于短手打长手,对线是天然劣势,一旦对线细节处理不好的话,很容易出现对线炸穿,成长曲线也完全崩掉的情况。”

  “好了,话不多说,我们的比赛已经加载完毕,是骡子是马拉出来遛遛,让我们一起拭目以待吧。”

  “.”

  比赛开始,第三场生死局双方恢复了第一场的谨慎,没有像是第二把那样大规模抱团入侵,双方开局都是一字长蛇阵防守站位。

  等到野怪刷新后,RNG这场比赛阵容是为了速龙,再加上第一条龙又是十分重要的水龙,所以麻辣香锅的盲僧毫无疑问是上半区蓝buff开从上往下刷。

  这种刷野路线,他能够在第二轮野怪重置,五分半左右准时到达小龙,而RNG这场的中单和下路只需要前期推线拿线权,然后在这个时间点前期回城补给。

  就能十分轻松的配合打野拿小龙。

  RNG

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