3)第617章 买买买_我的重生不一样啊
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  不急。

  于是胡大姐急了,她掏钱付费了。

  于是,也就踏入了平台设计好的套路之中……

  任何事情,有了第一次,就有第二次,就有第无数次。

  付费同样如此!

  很多互联网公司,为了让用户卖出付费的第一步,可谓是花尽心思啊。

  例如电商平台的新用户一分钱包邮,就是很经典的“勾引”用户付费的例子,因为无论怎么算,在这次交易中电商平台都是亏本的。但是他们收获了什么呢?

  收获了一个付费用户!

  哪怕只是一分钱,也代表着用户愿意付费,而且打通了用户付费的环节,绑定了用户的银行卡。

  这种付费用户,可是非常难得的,也是每个互联网公司都在拼命争取的。

  同样,还有手游中最常见的“六元首充”!

  随便打开一个国产手游,最醒目的必然是首充礼包,礼包送你的东西,不管事实上值多少钱,但绝对会营造出非常超值的氛围。

  文案上会配上“超值1780%!”“超值3600%!”“超值9999%!”等吸引眼球的文字,就是勾引游戏玩家卖出付费的第一步。

  一般情况下,如果你买了首充礼包,那么接下来就会不可避免地继续掏钱买“周卡”“月卡”“年卡”“日礼包”“周礼包”“月礼包”“限时礼包”“升级礼包”……

  无穷尽的各种礼包在等着你……

  如果礼包还不能满足你,少年,不要慌,“648”了解一下。

  没有什么是“648”解决不了的问题,如果一个648解决不了,那就来两个!

  ………………

  所以,当宇文飞看到了新平台设计出来的付费套路后,苦笑着惊呼内行。

  艾菲这个女孩子,真不知道该表扬她还是该批评她。

  这一套圈钱手法,可以说在2003年时,别的公司都还没有摸索出来,因为其中涉及到比较高深的消费心理,大家的套路都还没有那么深。

  电商平台还在靠直接打折吸引人,而网游公司还在卖月卡,或者按时计费,游戏内购这个概念都还没有人提出来。

  但艾菲不知道是请教了什么高手,还是说她本来就有这个“天分”,硬生生地搞出了这一套圈钱模式。

  当然,用户掏钱还是不掏钱,完全取决于用户自己的决定,平台不会也不能干涉。

  就算不用金豆,那不是说就限制你的游戏体验,娱乐场随便玩,和以前一样。

  但是,付费用户将会有比免费用户更好的游戏体验,这一点也是毋庸置疑的。免费用户只能在娱乐场低端局玩,而付费玩家可以去金豆场,可以去参加比赛!

  这里面就又涉及到心理学了。

  每一个“赌徒”,都认为自己的技术过硬,运气逆天!

  虽然说并不是所有棋牌用户都是“赌徒”,但事实上,并不能否认大部分棋牌用户都有着赌徒心理。

  所以,就像胡大姐一样,有无数的棋牌用户认为自己在金豆场能赢大把的金豆,去参加比赛的话也是能轻轻松松拿下冠军的。

  这样和朋友以及牌友聊起来的时候,也有吹牛的资本嘛。

  要是别人都玩金豆场,都参加比赛,就你在“鱼塘”里“摸鱼”,那岂不是显得你水平不够,不敢去高水平场玩!

  。

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