1)第四章 你刷了数据?_顶级游戏设计师
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  看了群里的内容,都是和自己昨天上传的视频《王国保卫战》有关。

  自己大学室友卫清的作品。

  不过菜归菜,他总不会想到这样的招数该是。

  他不是那种人,那种会使这种心眼的人。

  难道因为失败的次数多了,开始去学习这种营销手段了?

  自己和他说过很多次了。

  游戏这行业不用拼爹,玩家只认作品。

  “你小子怎么去刷评价了?”

  “有那个钱,还不如请我吃顿好的呢。”

  “你要认真研究游戏里面的系统,放下成见。”

  “多去游戏论坛看看,不要闭门造车。”

  ……

  卫清此时正在设计《王国保卫战》的第二版本。

  英雄系统是个重头戏。

  塔的种类和怪物种类的多元化设计,这样有利于设计多种多样的关卡。

  把这个《王国保卫战》做成一个系列是卫清的第一个小目标。

  本来他也想闲下来的时候玩两把《英雄联盟》,可是这个世界目前还没有MOBA类游戏。

  而从现在的游戏环境来看,没有哪个大公司会请一个新人策划去主导这样的大型项目。

  记得那个世界,《刀塔》用5年以上的时间培养了一批MOBA游戏爱好者,《英雄联盟》之后才将MOBA类游戏推上了巅峰。

  他的手机在做游戏的时候很少响,朋友不多。

  而现在打电话来,一接通就是一顿数落的只有周承宇。

  听了几句才明白,是自己昨天上传的游戏惹的货。

  也不知道哪个玩家在购买了游戏以后,第一个评价了:牛逼,不解释。

  随后后面的玩家统一了这个阵型,目前来说还没被破坏。

  因为体验区和付费区的评价是分开的,所有一般来说大家更喜欢看付费区的评价。

  那样会更客观,毕竟是属于真正的目标用户。

  恶作剧?

  不存在的,这样一个耐玩的塔防游戏。

  值得这种评价,特别是沉迷以后。

  “你玩了我昨天上传的游戏没有?”

  “到底玩没玩?”

  “没玩你瞎喊什么,下次来沪城,大龙虾套餐招待,这是对一个游戏设计者起码的尊重。”

  卫清说完直接就挂了电话,将手机调成静音。

  这么有思路的时候,就应该认真写游戏策划案。

  “喂!”

  “竟然敢挂我电话!”

  “现在还有脾气了!”

  周承宇被整得有点懵,竟然被卫清怂得说不出话。

  第一次,破天荒的第一次。

  关键他还直接挂了电话,还要自己请他吃大龙虾套餐?

  明明不是自己昨天舍生取义去帮助他?不是该他请?

  虽然自己没玩游戏是有那么点错,不过之前那三个游戏还不够吗?

  就在周承宇还在恼火的时候,来了一个电话。

  李游?自己之开始做游戏视频时候的忠实老粉丝。

  很久没联系了,怎么现在给自己电话?

  “喂,游哥,有什么好事想到我

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