空幻看着有些宽敞的驾驶室苦笑。
s1设计方面暴露的问题还不止这一点,由于此前设计人员都是从战舰设计局等方面转过来的,s1的驾驶室设计上,居然还有一丝舰桥的风格。这占用了s1的大量设计空间,更是直接导致s1主体显得臃肿而且容易被击中。
后面一点是空幻的猜测,但实际上就是如此。
在设计局人员此前几次试飞之中,s1曾数次出现,被反应敏捷的翼人操纵的速射炮给瞄准,亦或者被速度差不多的灵魂级能量体轻松逮住的情况。
这可是严重的设计缺陷,仔细想想,或许可以根据s1的情况扩大设计成炮艇,而不是将s1当成战机。
不过要真这么做,虽然的确是s1的一条道路,但显然对设计人员是一个极大的打击,说不定会闹得不愉快。
看看再说吧,空幻正想着这些,s1突然做出一个大角度回旋翻滚。
一瞬间,机身传出嘎吱作响声的金属摩擦声,让人感到牙酸。空幻转头看了看周围的外壳焊缝,还算结实没出什么大问题,但精神探查之中某些细微处却显得松散了,想来应该是焊接时的操作失误。
这种失误是导致机体寿命变动的原因之一。
所幸,影响不大。
回旋效果勉强合格,机体寿命有些问题,下一个项目。
陀螺仪稳定,浮石动力输出减弱结构稳定,放下起落架降落完成,关闭动力输出
呼,幸好没事。
当s1稳定地降落在停机坪上,天色已经接近黄昏。按照计划,s2会留到第二天定型试飞,而晚上空幻却不会休息,而是跟着轮换的研究员前去考察其他地方。
空幻长老,情况如何
面对满脸期待的设计人员们,空幻有些为难地吸了口气,随后平静地将自己在空中携带的笔记本放到s计划朋族s级第一代天空战机原型机计划的负责人面前。
作为技术论证机和原型机,s1已经完美地完成了它的使命,不过抱歉,由于根本性结构的问题,以及众多尚未摆脱战舰设计的细节问题,s1在实战效果判定上严重不足
看着周围一脸失望的研究人员们,空幻虽然有些不忍,但还是狠下心摇头:因此,s1定型只能失败,而且由于存在众多根本性问题,所以s1的后续开发也将被停止。
当然,你们也不用太过失望,不是还有s2吗抬头看向机库中和空幻记忆中的战机略显相似,但更多的还是有些类似外星飞船的s2,空幻轻轻拍了拍s1负责人。
张了张口,或许是觉得对于s1的负责人而言,就这么结束有些痛苦,空幻还是没能忍住:其实,你们可以靠近,将s1改造之后,在原型机的情况下扩大,装备较高威力的武器,重新设计成为介于战舰和战机之间的武器。
那么,话不多说
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