1)498 消耗战_你san值归零了
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  北方战线上,【七刃御魂】带领一众黄金级玩家,与三团骑士长持续游斗。

  时间又过去了两个小时……

  此时众人已经不间断战斗近十八个小时,普通人早已体能透支。

  玩家凭借无限复活恢复体力,身体上虽未感觉到疲惫,但精神却是真的要支撑不住了。

  再次复活的【拂晓】已经不想重返战场。

  一遍又一遍复活的【涡轮增鸭】等人早跑去一旁生火做饭。

  他们口头上说是需要恢复体力,其实就是疲于反反复复的冲杀,需要做点别的事情换换脑子。

  青铜级和白银级玩家们更是厌倦了一遍遍跑图的过程,那块战场对于他们来说就相当于重度核污染区,触之即死。

  再盲目的飞蛾,带着死亡记忆连续扑火十来次也该受到教训了,更何况是作为人类的玩家。

  【水水】的心态早就被杀崩了,她退到后方与【地狱厨娘】抱怨一番便早早下线。

  对于大部分玩家来说,打这场战役比上班还累,将近一半的玩家都已退出战斗。

  有的下线,有的去做其他任务,有的在论坛抱怨策划脑子进水。

  也有为策划辩解的,他们将《故土远征》和魂系游戏相提并论,觉得这也是一种贴近真实的受苦形式。

  只有杜维知道,这哪里是贴近真实,这分明就是另一种真实。

  可《故土远征》和魂系游戏的折磨方式完全不同。

  魂系游戏的boss再强大,也有一丝破绽可循,寻找规律,一遍遍试错,总能击败。

  但眼下的战场,中低级玩家只要靠近就会遭受精神冲击,然后持续掉血,直至死亡。连闪避的机会都没有。

  对于玩家来说,最严重的问题是如果完全不依靠这些炮灰,只凭黄金级也没法应战。

  面对史诗级强者,一般情况下就算黄金级数量再多也是徒劳。

  要不是玩家所进阶的黄金级拥有各种特性、装备、san值韧性的支撑,就连面对史诗级的资格都没有。

  各大公会为了仅存的一丝希望,只能一遍遍的鼓舞众人,继续飞蛾扑火,一次次重回战场。

  由于战斗时间持续过长,不少海外玩家都慕名而来,希望能从中分到一杯羹。

  可经历过几轮清洗后,也都放弃了迎击三团骑士长的打算,绝大多数都选择回归自家领地,继续打怪练级。

  留下的少部分也只是在外围清理杂兵,抢些较为值钱的骑士团装备。

  一道白光闪现,【七刃御魂】重生在了复活祭坛旁。他抬手按压眉心,感觉精神疲惫无比。

  “大家坚持下,那家伙攻势越来越弱了,再有一小时……不!只要半小时,一定拿下。”

  听到老大如此说,摸鱼的天诛公会玩家最先动了起来,他们跟随【七刃御魂】重返战场。

  【拂晓】也不情愿地抬起屁股,跟在队伍末尾。

  【涡轮增鸭】和【

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