3)第614章 一发入魂_这个网游策划果然有问题
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  理他们……

  而天狐,或者更准确的说,牟丰的精力是有限的。

  他关注移动支付,就势必会对手游领域减少关注。

  这是必然的。

  而现在眼看林木工作室在移动市场不搭理天狐,而是专注于手游市场。

  他也就只能分神,暂时从移动支付领域中脱身,去关注林木工作室的手游。

  不过。

  林木工作室虽然突然袭击了一波。

  但接下来,却没有太多动作了。

  只是常规的为旗下的各大游戏的新春活动打广告。

  包括《轮回之日》。

  但也就仅限于此了……

  其实他们会有‘仅限于此’的想法……就离谱。

  还要做些什么?

  林木工作室的工作人员也是人啊。

  他们也要过年的啊。

  大过年的。

  林瑶搞定了《轮回之日》的海外版本上线后,都不太想动了。

  更何况让工作人员继续忙前忙后。

  还仅限于此……

  “海外增加百万用户了?”

  林瑶坐在自己的位置上,一边收拾桌面,整理今年的所有工作成果,一边问道。

  “嗯。”

  牧婉清轻轻点头,接着回道:“还不到24小时,注册用户就突破百万了。”

  “那看来抽卡手游,威力还是很可观的嘛。”

  林瑶将一大叠绘制的设定图放进文件框内,拍了拍手:“那年底新春活动,我们又要多了一百万新客户了。”

  “……”

  牧婉清闻言脸色有些古怪,犹豫片刻后,道:“林瑶,你说这一百万海外用户,抛开华侨,会不会对我们国内的春节有什么误会?”

  “什么误会?”林瑶动作顿了顿,接着好奇地看向牧婉清。

  “比如春节是抽卡节什么的?”牧婉清想了想,回道。

  “……不会。”

  林瑶认真想了想,接着眨了眨眼睛,巧笑嫣然道:“因为很快所有人就会发现,这东西是不分国度的……”

  ……

  《轮回之日》新春活动公告发出。

  海外开放下载。

  时间来到第二天。

  林木工作室趁着热度还在,直接宣布《轮回之日》的海外玩家,突破一百万了!

  没了单一渠道的限制。

  林木工作室的新手游,注册用户一天突破一百万。

  这一刻。

  他们手游的威力,显露无疑。

  大部分还觉得林木工作室突然袭击一波,接下来没有后续,觉得仅限于此的同行。

  终于醒悟了。

  ……想复杂了啊。

  游戏开拓海外市场,能有什么后续?

  为什么要开拓海外市场?不就是为了吸引更多的玩家玩,赚更多的钱吗?

  这就是一款游戏的最终目标啊!

  而想到这点。

  竞争对手们纷纷开始调整心态。

  前段时间因为优媒新品,因为二维码支付,因为林木工作室各种操作……他们的阈值越来越高。

  对林木工作室的期待和防备程度,也越来越高。

  这是个潜移默化的过程。

  而和掀起大战的二维

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